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在社交網(wǎng)絡(luò)或利用社群營(yíng)銷引爆的定律。小編認(rèn)為可以歸納為四條:
定律一:用戶投入時(shí)間成本越短,越容易引爆(簡(jiǎn)稱為“短定律”)“短定律”中的“短”,指的是用戶花費(fèi)最少的時(shí)間、投入最少的成本,來(lái)從某項(xiàng)服務(wù)(包括應(yīng)用、活動(dòng)等)中獲得愉悅享受,或者解決某個(gè)實(shí)際問(wèn)題。強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)單的使用和理解,用戶可以很輕松地體驗(yàn)完整個(gè)流程。在社交網(wǎng)絡(luò)中,時(shí)間成為最大的成本和支付貨幣。
和成本對(duì)應(yīng)的自然是收益。用戶會(huì)期望花費(fèi)幾秒鐘,就能享受到足夠愉悅的體驗(yàn)或者解決某一問(wèn)題,這些都是收益。收益對(duì)成本做了極大約束,即在這樣“短”的時(shí)間投入中,很多應(yīng)用或者服務(wù)必須要提供令人愉悅的享受,或者快速解決某一實(shí)質(zhì)問(wèn)題。
定律二:越新的玩法,引爆速度越快(簡(jiǎn)稱為“新定律”)引爆的結(jié)果之一是迅速獲得了大量用戶,但也會(huì)迅速令社交網(wǎng)絡(luò)中用戶原本個(gè)性化的信息變得同質(zhì)化,這成為社交引爆最顯著的副作用之一,并導(dǎo)致了定律四的誕生。因此,用戶在滿足短期愉悅體驗(yàn)后,又會(huì)迅速離去,再度尋覓新的玩法,以保持社交生活新穎,信息豐富多變。人們喜新厭舊,相比現(xiàn)實(shí)生活,在社交網(wǎng)絡(luò)中這些變化所需時(shí)間更短,更多好玩的應(yīng)用被不斷攪拌出來(lái)。在這樣的環(huán)境下,完全復(fù)制前行者變得沒(méi)有價(jià)值。
定律三:用戶越投入,對(duì)好友影響越大(簡(jiǎn)稱為“好友定律”)刷屏像是用戶投入一款應(yīng)用、一項(xiàng)服務(wù)或活動(dòng)所產(chǎn)生的直觀結(jié)果。這個(gè)新行為特點(diǎn)又再次引發(fā)了新的行為變化,人們開(kāi)始習(xí)慣于忽略偶爾出現(xiàn)在面前的信息或應(yīng)用,且依賴于好友更多分享才會(huì)采取行動(dòng)。這意味著,活躍的用戶對(duì)好友的影響越來(lái)越大,信任機(jī)制原本就是社交網(wǎng)絡(luò)賴以壯大的基礎(chǔ),也通過(guò)好友定律影響著引爆現(xiàn)象。
定律四:使用時(shí)間越短,衰減速度越快(簡(jiǎn)稱為“快衰定律”)短玩法和追新特性會(huì)令用戶退出現(xiàn)有服務(wù)的速度同樣快。引爆帶來(lái)信息同質(zhì)化,繼而導(dǎo)致用戶體驗(yàn)下降。一定程度上看,快衰定律是對(duì)前三大定律的制約。
四大定律互相影響也互為因果。對(duì)于企業(yè)、創(chuàng)業(yè)者乃至社交平臺(tái)來(lái)說(shuō),快衰定律是一個(gè)巨大的緊箍咒,如果不能逃脫前三大定律所引發(fā)的體驗(yàn)下降這個(gè)負(fù)面作用,社交網(wǎng)絡(luò)將直接面臨用戶活躍程度下降乃至逃離,這時(shí)快速衰退的將是社交網(wǎng)絡(luò)本身。
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